Escolher o formato de saída
Vídeo padrão, 360, VR180, domemaster, cubemap, EAC e Mirror Dome.
O formato de saída define a projeção gravada para toda a fila. Cada clipe mantém o próprio formato de origem.
Formatos disponíveis
- Vídeo padrão: uma imagem plana para players comuns, com uma câmera virtual dentro das origens imersivas.
- Equiretangular: a esfera inteira em um quadro 2:1, para YouTube 360, Meta Quest e players VR.
- VR180 (meia esfera): o hemisfério frontal, 180° × 180° por olho em um quadro quadrado. O VR180 costuma ser 3D lado a lado.
- Fisheye / domemaster: um círculo em um quadrado para domos e fulldome. O campo de visão define a abertura do domo, por exemplo 180° ou 200°.
- Cubemap e EAC: faces de cubo para players e fluxos de trabalho específicos.
- Mirror Dome: uma imagem pré-deformada para um projetor e um espelho esférico, com uma warp mesh padrão ou personalizada, ou compartilhada pelo TholusOS.
Mudar o formato de saída
- Escolha o formato na Exportação ou em Formato de saída no Inspector.
- Confira a prévia: mudar o formato pode mudar o enquadramento.
Vídeos planos colocados em um 360, em um VR180 ou em um domo mantêm o ângulo com que foram filmados quando o arquivo o registra, como fazem os vídeos espaciais do iPhone e do Apple Vision Pro, para que a escala e a profundidade pareçam naturais.